DMX512 en un minuto
DMX512 es el protocolo estándar con el que las mesas de luces controlan la iluminación escénica desde hace décadas: focos, cabezas móviles, pantallas LED. Es un estándar abierto: todas las mesas lo hablan y ningún proveedor tiene el monopolio. Un universo DMX tiene 512 canales, y cada canal lleva un valor de 0 a 255. Una pulsera que funciona por DMX escucha, por tanto, el mismo tipo de órdenes que el resto del plan de iluminación.
Exactamente por eso construimos nuestras pulseras sobre DMX512. Para un técnico de iluminación, las pulseras son simplemente canales adicionales en el archivo de show existente. No hay software aparte que aprender, ni sistema cerrado que funcione junto a la mesa. Puedes leer más sobre esa decisión en nuestra página de tecnología.
De la mesa a la muñeca: la cadena de señal
La cadena es corta. La mesa de luces envía valores DMX a nuestro controlador. El controlador traduce esos valores en una señal inalámbrica y la emite por la sala. Cada pulsera recibe esa señal y la convierte en color, brillo y efecto. Como todas las pulseras reciben la misma señal en el mismo instante, se mueven sincronizadas: una orden, un público.
En el alquiler el controlador va incluido de serie. La mesa de luces la aporta el recinto o tu propio técnico de iluminación; si no lo tienes, nuestro operador lleva el show.
Zonas y grupos: dividir al público
El control se vuelve realmente interesante cuando divides al público en zonas. Una zona es un grupo de pulseras que escucha su propio conjunto de canales. Así puedes controlar una grada por separado, dar a cada equipo de una fiesta de empresa su propio color o distinguir categorías de entradas. El número de zonas y su distribución son configurables y se fijan de antemano, normalmente según tu plano de sala y la forma en que repartes las pulseras.
Cómo aparecen las zonas en la mesa
Cada zona recibe su propio rango de direcciones dentro del universo. En la mesa creas un aparato por zona (o un aparato con varias celdas) y programas cues igual que para cualquier otro proyector: color, intensidad, tiempos de fundido. Una ola por la sala no es entonces más que un chase sobre las zonas con un pequeño retardo por paso.
En un festival de luz con 51.000 visitantes cada zona recibió su propio color, de modo que el propio recinto pasó a formar parte del espectáculo. En un lanzamiento de producto o un evento de networking aplicas el mismo principio para hacer visibles los grupos.
Código de tiempo y sincronización con vídeo y música
Si quieres que las pulseras reaccionen exactamente al ritmo o a un fotograma de vídeo, trabajas con código de tiempo. La mesa sigue un timecode (por ejemplo SMPTE o timecode MIDI) que emite el control de audio o vídeo, y los cues de las pulseras cuelgan de esa línea de tiempo. El resultado es un show que se ejecuta idéntico cada vez, sea quien sea el que está en la mesa.
Para Naos International, un único show con código de tiempo se ejecutó así en 40 países. Como el control funciona sobre un estándar abierto y el show está ligado a una línea de tiempo, el mismo show pudo reproducirse una y otra vez con la misma precisión.
Previsualización: ver el show antes de que exista
Un show con miles de pulseras no quieres verlo por primera vez durante el evento. Por eso lo simulamos de antemano en un previsualizador: cada zona, cada color y cada transición se repasan en pantalla. Tú y tu técnico de iluminación sabéis exactamente qué verá el público, y los ajustes se hacen antes de que se encienda la primera pulsera, no después.
Integración con la mesa del recinto
Como todo funciona sobre DMX512, el control se integra con la mesa que ya está instalada. En la práctica: el técnico del recinto reserva un universo (o parte de uno) para las pulseras, nuestro controlador se conecta a esa línea y los aparatos de las zonas se añaden al archivo de show. Después el técnico de iluminación programa los cues, o nuestro operador se encarga. Sin dependencia de un proveedor: no estás atado a ninguna marca de mesa ni a ningún software.
Checklist para tu ficha técnica
Estos son los puntos que nos gusta conocer de antemano, o que añadimos contigo a la ficha técnica del evento:
- Marca y modelo de la mesa de luces, y si hay un universo (o parte de uno) disponible para las pulseras.
- Conexión DMX disponible en la posición de control: XLR de 5 o 3 pines, o red tipo Art-Net o sACN.
- Plano de sala con la distribución de zonas deseada y la forma de repartir las pulseras.
- Fuente de código de tiempo si el show va sincronizado con vídeo o música, y quién la emite.
- Relación de otros sistemas inalámbricos en la sala (wifi, in-ears, intercom).
- Quién programa y lleva el show: tu técnico de iluminación o nuestro operador.
- Ubicación y alimentación del controlador, con vista a la sala.
- Momentos del programa en los que intervienen las pulseras, para el guion técnico.



